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陈昊芝触控将发力流量经营、开发者运营

10月28日,Cocos 2014开发者大会(秋季)于北京正式落下了帷幕,在活动期间,触控科技CEO陈昊芝接受了媒体的群访,相比大会短暂的演讲,群访中,陈昊芝为行业描述了触控的未来、和平台业务转型的动向和思考。

其中陈昊芝表示,“2014年的Q2,我们看到了运营商的数据,80%的新增的智能机销售是换机为基础的,也就是说用户的净增实际上从2013年Q2智能机为60%新增智能机用户,变成2014年Q2仅15%左右是新增智能机,整个市场上出现了最迅速的从一个增量市场,用户快速增加变成一个存量市场,而这种存量市场会带来一个我们所有人都不愿意面临的问题:流量的制约、或者说流量的稀缺。”

而针对流量稀缺的全行业难题,触控的从引擎的技术角度拿出了解决方案,就是cocosplay,而这也是触控流量经营的技术核心。

对于开发者经营,触控的发力点不仅包括国内、还将着重尝试海外市场,其表示,“中国的市场跟海外其实是不太一样的,美国的游戏开发者默认他们的一年的营收的10%作为技术服务费用支付出去,我们帮助开发者提供更多的市场,同时我们尝试开发者平台在海外的运营模式相对容易建立起来。”

以下是本次群访的核心观点:

为什么不晒数据、不揭行业底裤了?

陈昊芝:我不是一个战士,一般不会去攻击别人,多数情况而言是就事论事,以前是的确是想到说什么说什么,现在毕竟行业已经进入到几百亿的规模,明年可能超过350亿,今年可能是